space cadet
born to breathe

ресетнула уже наверное раз пятьдесят на ninja rape cave, ака 17 главе conquest. эта игра только ухудшает мои мазохистские тенденции, потому что я прихожу в ярость, когда кто-то умирает и приходится ресетить, иду пить кофе, после чего возвращаюсь к игре и продолжаю играть. первый раз проходила я и так игру на awakening-моде с воскрешением юнитов после боя, т.к. моей целью было просто пощупать игру. а по-настоящему играть на чем-то, кроме классического мода "unit dies when it is killed" заставляет меня себя ненавидеть как человека, который в fire emblem играл еще во времена средней школы. да, наверное я вонючая бабуля и олдфаг, и как бы меня не раздражали некоторые аспекты современных fire emblem, MAP GAME IS RIDICULOUS и я надеюсь, что последующие игры учтут сильные стороны conquest. для меня это как раз и есть та fire emblem, которую по части геймплея я всегда хотела увидеть. если бы были еще карты с погодными эффектами, тогда я бы точно расплакалась от счастья. мои ресеты не связаны с тем, что игра сложная до такой степени, что становится неиграбельной, а скорее с тем, что я допускаю ошибки из-за невнимательности и сильно рискую, а этого игра не любит. ну и плюс я никого не хочу терять, уж лучше пусть плохой юнит сидит в ростере, чем лежит в могиле, лол. это раньше можно было расчитывать на доджтанк и прочие miraculous savethrow, но не здесь. игровой процесс заставляет меня ожесточенно думать, и из-за этого мне уже третьи сутки снится эта проклятая карта. вся моя ненависть. не знаю, как будет ближе к эндгейму, т.к. уже морально готова к тому, чтобы тратить на прохождение одной карты по неделе и рисовать на бумажке в клеточку походовый план боя.
в идеале, конечно, мне хотелось бы пройти conquest до того времени, когда выйдет новый guilty gear, в который я буду играть пока пальцы не онемеют, но я бы не стала делать таких радужных прогнозов.

@темы: fire emblem, видия