Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: reeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee (список заголовков)
13:18 

lock Доступ к записи ограничен

born to breathe
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:46 

born to breathe

REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE DELET THIS
хотя нет, рёма и кируми звучат особенно верными своей японской версии, но остальные.................. гхххх
как хорошо, что данганронпа с самого начала была доступна с японской озвучкой. может быть, очень плохое знание языка сильно тормозит игровой процесс, но во-первых, хуже китайских стримеров я, наверное, играть все-таки не могу, а во-вторых, я хотя бы не буду блевать, слушая вынужденную американскую озвучку
да, я озвучкодрочер, И ЧТО ТЕПЕРЬ

@темы: danganronpa, REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

13:57 

born to breathe
сука, каждые три года приходится винду переустанавливать, REEEEEEEEE
причем пока я смогла заставить систему установки распознать то, что у меня к компу все-таки подключены HDD, я пять раз станцевала с бубном и случайно вызвала криптида.
пора уже наконец выкинуть старый кусок говна, который пыхтит у меня уже больше десяти лет и постоянно сажает мне все, что только можно себе представить, и купить твердый накопитель

@темы: REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

08:52 

born to breathe
АААААААААААААА ЧТО STORMBLOOD СДЕЛАЛ С SMN
ГДЕ МОИ ДОТЫ, СВОЛОЧИ
ГДЕ МОИ ДОТЫ
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕт!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ах да вместо этого вот вам демибахамут каждые две минуты :^) наслаждайтесь своими нерфами ведь все равно никто не играет за SMN :^) :^) :^)

почему с моими любимыми классами\спеками всегда так поступают

@темы: REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

03:00 

born to breathe
сейчас я хочу написать только одно... это рисовал один и тот же художник.



блин. нет. все. я не могу отрицать, у меня люто бомбит. я не в состоянии больше закрывать на это глаза. я не думала, что когда-нибудь меня сможет привести в ярость изменение художественного стиля в римейке, но это произошло. и, главное, зачем? я понимаю, перерисовывать старые, как ваша бабушка, концепты персонажей для римейка FE2, игры, которая вышла 25 лет назад, но зачем это делать с RH... ах да, потому что подтягивать внутриигровой графён гораздо более затратно и по ресурсам, и по времени, гораздо проще перерисовать дизайны персонажей и склепать разноцветный аниму-опенинг для игры, где основной сюжет заключается в том, что все полный пиздец и через два года настанет полный апокалипсис (это если отставить в сторону все остальные, не менее мрачные сюжетные подробности, вроде тех где смерть можно предотвратить только если стоке убивает персонажа в одном таймлайне и возвращается в другой, чтобы использовать информацию из прошлого таймлайна и предотвратить это убийство, но сам факт того, что стоке убивает этого персонажа, остается с ним, и не без последствий) и что даже в самом "счастливом" конце эта самая угроза неминуемого апокалипсиса никуда не делась, она просто сдвинулась на неопределенное время.

да, я уже успела превратиться в соляной столб после того, как изначальный хайп выветрился при более ближайшем рассмотрении
я отчего-то вспомнила о ясуде, который с годами абсолютно не прогрессирует, повторяя одни и те же ошибки, но, с другой стороны, он как бы и не регрессирует, и хотя бы он остается верен своему стилю, со всеми его накачанными гелием сисечками и 85% leg (распространенным приемом среди японских концепт-художников)

@темы: REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

03:25 

lock Доступ к записи ограничен

born to breathe
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
18:39 

born to breathe
глядя на женские модели MEA (и вспоминая DAI), я прихожу к выводу, что во frostbite-вселенных биовар не знают о том, что женщины носят лифчики именно для того, чтобы их грудное хозяйство не обвисало на середину живота. про лица я вообще промолчу, т.к. они в два раза шире, чем полагается, слово персонажи страдают пятьюдесятью килограммами лишнего веса. как так вообще можно? что за мода делать откровенно уродливых персонажей, когда их и так в реальной жизни полно, достаточно только выйти на улицу или сесть в общественный транспорт. я не прошу буквальных фотомоделей, хотя фотомодели и являлись вроде какими-то там прототипами для гуманоидов в МЕА, мне достаточно нормальных, обыкновенных, НЕ-уродливых гуманоидов. и я понимаю, когда в игре в принципе задумано отсутствие "привлекательных" персонажей, потому что это специальный уродливый арт-дирекшен/персонажи плохие и это должно быть видно, или они вообще буквальные гоблины или рептилоиды. хотя нет, даже рептилоиды способны выглядеть привлекательно.
может, меня японские игры так испортили, или аниму, но я отказываюсь играть в игры, в которых персонажи откровенные уроды, если их уродливости нет логичного объяснения.

@темы: REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

19:32 

born to breathe
купила наушники за 4 т.р. – сломались спустя четыре месяца
купила наушники за 500 р. – сломались спустя три месяца
????????
чего хочет от меня этот мир? того, чтобы я купила наушники за 12 т.р. и чтобы они у меня все равно сломались, только через два года, или типа того? хотя нет, знаете, я морально не готова покупать наушники за такие деньги. они что, из золота сделаны, что ли?? уже выкладывая за них 4 т.р. я и так уже скрипела сердцем, зубами и остальными частями тела, параллельно пытаясь остановить накатившую на меня волну тошноты и кровь из носа. я надеялась на то, что за подобные деньги они будут служить мне достаточно долго. но нет!!! я, конечно, музыку люблю, но деньги предпочитаю тратить непосредственно на поддержку исполнителей, а не посредников, которые за какое-то постоянно ломающееся говно хотят стрясти из меня мой месячный бюджет расходов.

@темы: REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

21:24 

born to breathe
урррргх, я рисую настолько чудовищно скучные вещи, что мне хочется повеситься от безысходности. и вроде бы с идеями нет проблем, это значит, что проблема с техникой, скучно, скучно, скучно, аааааааааааааааааааа смотрю на то что рисую в полном отчаянии. скука и хаос, хаос и скука.
чем ближе к концу года, тем глубже экзистенциальный кризис.

@темы: REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

15:46 

born to breathe
[link]
и я всегда была такая,"ну, atelier-то уж точно никогда не будет на ПК, хахаха!"
и, и...
...и...
...

@темы: ЧТО, REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE, видия

14:40 

born to breathe

ВИТА
БЫЛА
ОШИБКОЙ

если это не подтверждает то, что V3 в итоге все-таки выйдет и на ПК, то я не знаю, что еще может этот факт подтвердить.
черт, теперь я просто обязана купить все остальные игры на ПК... ававава плак...
мне уже хочется начать безумные спекуляции по поводу V3, но я все-таки подожду выхода игры, чтобы потом посмеяться над собой. или над игрой.

@темы: видия, REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

22:39 

born to breathe

буквально CIV V шошоны, поделенные на кельтов
ГДЕ МОИ БОНУСЫ К СТРАТЕГИЧЕСКИМ РЕСУРСАМ REEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ЗА ЧТО ТУНДРА REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
РОССИЮ ЗАНЕРФИЛИ
И СОСЛАЛИ В СИБИРЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

@темы: видия, REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE, на самом деле я просто драматизирую.

16:50 

born to breathe
перемучила эту несчастную работу... эх. с самого начала подозревала, что она плохо закончится.

@темы: я типа умею рисовать или что-то такое, REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

14:34 

born to breathe


вообще это было ужасно, в том смысле, что предназначения плейер_кэректер в heavensward не значило НИЧЕГО. все могли бы и без моей картошки обойтись, она только носилась по тупым квестам и данжи зачищала, как грязный нелегальный иммигрант, хватающийся за любую работу, терпящий все унижения, лишь бы его не выпнули из страны. в смысле, сюжета. но дропнуть игру меня вынудил именно эстиниэн, сука,
блядь,
НЕНАВИСТЬ

@темы: final fantasy, REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

прощай, жестокий мир

главная