Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: persona (список заголовков)
01:39 

born to breathe

“Every fucking day. Every single fucking day when i come home this little faggot just sits there and gives me this stupid look on his face. What should i do about him? Ideas?”

@темы: work in progress, the "i'm so fucking dead inside" look, persona, почему у горо лучшие портреты в игре??? это несправедливо

22:50 

born to breathe

@темы: persona, сблев

17:15 

born to breathe
я: черт, я должна нарисовать фанарт с юске, я просто обязана, руки чешутся, не могу как хочу это сделать
также я:

@темы: кто-нибудь убейте меня пожалуйста, конечно же, первым делом я рисую фанарт на главного социо\психопата игры................, work in progress, persona

04:28 

born to breathe
я хочу написать разбивающий четвертую стену АУ фанфик про то, как горо постепенно убивает всех персонажей с уникальными портретами в игровой вселенной Р5 и заменяет их своими клонами, которые ведут себя как убитые им персонажи, но при этом выглядят, как горо, и единственный, кого он оставляет в живых – это ГГ, который медленно сходит с ума, наблюдая то, как постепенно все кого он раньше знал превращаются в горо и он не в состоянии это предотвратить или остановить
и навание этого фанфика будет
PERSONA 5: GOROPOCALYPSE

@темы: это как раз то, о чем я всегда мечтала написать пост в полпятого утра, кто-нибудь убейте меня пожалуйста, ЧТО, persona

00:12 

born to breathe
все проблемы development hell'а были очевидно показаны в р5, когда в игре есть несколько хороших, в принципе, идей, но они никак не складываются в осмысленную историю. проблемы с банкротством index, разделение команды после выпуска catherine, перенос сроков выхода – честно говоря, в какой-то момент я поняла, что ожидать чего-то действительно из ряда вон выходящего будет бессмысленно. после определенного момента в сюжете дальнейшее сюжетное развитие спускается на полных тормозах. финальный босс, как мне кажется, вообще является довольно странным выбором в том смысле, что никаких намеков в эту сторону вообще не делается, и получается что-то в стиле случайного генератора сценариев. я не могу выделить какую-то главную идею из всего происходящего – происходящие конфликты кажутся очень локальными, не смотря на то, что в какой-то момент выясняется, что между ними есть связь. связь была буквально во всех предыдущих персонах, но в р5 происходящее выглядит очень притянутым за уши.
мне не хочется делать игре приговор только на основе стрима, из которого я понимала только примерно 40% сказанного (в игре мегатонна диалогов, серьезно, просто куча моментов где персонажи стоят и говорят на протяжении 15+ минут), но все кульминационные моменты, как мне показалось, стреляют в никуда. единственное, что можно сказать хорошего – это то, что в определенный момент герои не ведут себя как полные идиоты, иначе бы это было просто отчаянный красный флаг аниму-клише.
в общем. если бы игра вышла два года назад, как обещали изначально, я бы почти все простила!!!

теперь осталось только сверху посыпать неминуемой галактической катастрофой в виде еще больших проблем с разработкой у FF XV, и можно спокойно дропать видео игры как хобби и идти увлекаться вышивкой крестиком или художественной ковкой по металлу (на самом деле нет, мне просто хочется добавить драматизма).

@темы: persona, кто-нибудь убейте меня пожалуйста

17:41 

born to breathe
после долгой традиции daddy issues в серии, эти issues БУКВАЛЬНО убили одного из персонажей
NOW THAT'S DEEP
спойлер
RIP PANCAKE MAN
МЫ 20 ЛЕТ ЖДАЛИ ЭТОГО МОМЕНТА

@темы: i want to get off this wild ride, кто-нибудь убейте меня пожалуйста, persona

18:37 

born to breathe
хотя то, что мне определенно нравится в р5 – это буквальная визуализация термина "cat in the bag", который значит охраняемый секрет, т.к. "cat's out of the bag" переводится как "внезапное разоблачение", и все это идеально вписывается в тему игры. протагонист буквально везде и всюду каждый день носит с собой моргану (и этим уже к концу июня по идее должен прокачать себе неслабую мускулатуру), и мне очень, очень нравится эта деталь. вторая деталь, которая мне нравится – это мяв, который моргана издает, когда он\а превращается в котомобиль и врезается в мобов, и еще то, что у котомобиля вместо выхлопной трубы свисает хвост. третья деталь – это то, что в р3 с коромару нельзя было ходить в кино, а с морганой – можно.
короче говоря, моргана – лучший\ая, при том, что обычно я ненавижу маскотов, но, возможно, просто очень люблю котов в масках АХАХАХАХАХХАХАХАХАХ

@темы: persona, I AM THE PUN OVERLORD

21:41 

born to breathe


@темы: persona, T H I R S T

22:20 

born to breathe
посмотрела OVA только ради этого момента.



M A J E S T I C

качество анимации было ужасное, что и ожидалось от А-1. хорошими были только моменты с саммоном ПИРСОН, но если бы и это было плохим, то какой вообще смысл в подобном OVA??

@темы: как дожить до середины февраля???, persona

11:35 

born to breathe
23:47 

born to breathe
я не знаю, чего я больше хочу: романа со своей JUSTICE вайфу или с джуном юске.

uuuuuuuuuuuuuuugggggggggggggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

@темы: persona

22:53 

born to breathe
каждый раз, когда я думаю о том, что в p5 не будет японской озвучки, я прихожу в ярость. и буду приходить в ярость до самого европейского релиза. и после него тоже. и когда буду играть, я буду ощущать только ярость из-за того, что в игре будет американская переозвучка.
остается только надеяться, что атлус выпустят длс с японской озвучкой за 10 баксов. как будто они не знают аудиторию, для которой эта игра будет локализована.

@темы: persona, почетный веобу

прощай, жестокий мир

главная