URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
16:41 

born to breathe
один мой знакомый не так давно сказал, что у меня "ненароком" получается рисовать довольно криповые вещи – особенно если эти вещи каким-то образом связаны с религиозной тематикой. при этом лично я, в своем понимании, криповые вещи никогда не рисую, эта тема сознательно меня не особенно волнует и вдохновляет. как, в принципе, и религиозная – как только отец и его неистовое католичество отвалились от меня, я поняла, что лично мне вся эта тема с богом и прочей ~*духовной сферой*~ мне не очень интересна (из-за чего я уже 2321515 раз с ним сралась не на жизнь, а насмерть, в результате чего он меня вообще как "человека" не воспринимает). при этом сама мифология иудейства/христианства – это довольно интересная и занимательная вещь, но именно с точки зрения мифологии и идеологической философии, которой ты лично не придерживаешься. может, кому-то нравится думать, что за ним следит бог и все такое, я не против людей, которые во что-то верят, и эта вера дает им какую-то надежду, силу и т.п. – все мы как-то мотивируем себя жить даже тогда, когда жить совсем не хочется. ну, точнее, я не против подобных людей ровно до тех пор, пока они не начинают тебе этой темой промывать мозги. lawфагов в топку.

тем не менее, в связи с этим, захотелось завершить одну свою работу, которую я дропнула в прошлом году (теперь смотрю на нее, плачу над анатомией и думаю, как ее спасти). альтима/ультима из FFT, я всегда думала, что ее внутриигровой дизайн как-то не внушает страха, а внушает фансервис. я понимаю, что пиксели и общий графический стиль игры и все такое, и что к этому моменту твоя партия и особенно рамза уже с полпинка разносят всех, кто им противостоит, но хотелось бы чего-нибудь с кровищей и всем таким.


мне, по-хорошему (или плохому) надо бы вести блог, где я буду собирать все свои недопиленные работы в качестве чего-то типа незаживающей раны, которую надо заживить. и допилить. потому что я ни хрена никогда не завершаю, только если мне за это заплатят или только если я запинаю себя завершить это до полусмерти.

@темы: final fantasy, work in progress, ЧТО

14:29 

born to breathe
permanent mood

18:25 

born to breathe
сходила сегодня на "продолжение" бегущего по лезвию. на меня произвело гораздо большее впечатление, чем оригинал.
под конец еще возникла такая мысль, что декард один из последних людей, оставшихся на земле. элемент red herring'а мне одновременно понравился и не понравилось то, что он был приведен к какому-то заключению – мне кажется, "додумывать" можно было бы оставить за зрителем. финал, где кей просто ложится на заснеженные ступени и умирает, произвел на меня очень сильное впечатление. то, что под конец он по-настоящему понимает, что он всего лишь пешка, часть механизма, а не "главный герой" – очень сильный, с моей точки зрения, прием. и, опять же, то, что мне очень нравится – когда персонаж, за которым как бы следит зритель, который как бы рассказывает свою историю, на самом деле не является настолько важным, и не является "главным персонажем". из-за того, что мне лично очень сложно проникаться персонажами и понимать их, мне нравятся подобные сценарные решения. вообще с кеем было очень много интересных сцен, и самые лучшие были под конец фильма. почти все три часа смотрела вообще не отрываясь.
также очень понравилось, что стилистически фильм остается верным ретро-футуризму оригинального фильма и тем самым верным книжному первоистонику. хотя бегущий по лезвию не является моей любимой работой у филипа к. дика, это "убик", и все благодаря тому, как буквально одним финальным предложением можно перевернуть все, что произошло до того, с ног на голову – подобные ходы всегда являлись моей слабостью, поэтому, скажем, финал в стиле того же inception/начало я бы предпочла финалу, который был в фильме.
харрисон форд играет роль самого себя, как он это уже делал в новой части ЗВ. т.е. он просто появляется в своей роли и служит чем-то вроде человеческой декорации. смотреть на его старость немного больно, и, мне кажется, что ему самому уже надоело сниматься в фильмах. в общем, остается только пожелать ему не скончаться прямо на съемочной площадке.
из плохого: кто такой персонаж джареда лето. серьезно, все, где он появлялся в кадре, было худшими моментами в фильме. ему было абсолютно не место в этой вселенной, ему место, я не знаю, в каком-нибудь марвеловском фильме, где он сидит в кресле злого чувака и несет всякую пургу. просто лютый криндж. можно было бы немного смягчить его, если в фильме не было бы показано его лицо, если бы это просто был силуэт с глазами, отражающими свет, и голосом, и все. нет, надо было показать его мерзопакостную рожу. серьезно, ну просто как злодей из какого-то проходного комикса.

11:24 

born to breathe
ааааргх наконец вышла новая story of seasons, но у меня нет времени в нее играть..... плак...
надо было пиратить игру еще давным-давно, но это тот случай, когда мне действительно хочется поддержать разработчика. особенно учитывая то, что игра на этот раз получилась очень разнообразная, и мне нравится, что в игре три разных городка с тремя разными культурами, а не один в декорациях "что-то среднее между америкой и европой, какими их представляют в японии". да, это фарминг-сим про то, как ты сажаешь репу и молишься RNG чтобы победить на конкурсе ловли рыбы, но это комфи фарминг-сим, когда хочется чего-то успокаивающего и монотонного перед сном или по пути на занятия\работу.

@темы: видия

19:18 

born to breathe
MIDTERMS

05:51 

born to breathe
два моих главных и единственных плюса:
1) я наизусть помню песню из первого опенинга code geass
2) я наизусть помню песню из первого опенинга gundam wing

это всё.

@темы: аниму

16:33 

born to breathe
мне никогда особенно не нравилось музыкальное творчество tyler, the creator, но flower boy это просто ХННННННННННГ
самый милый хип-хоп альбом, который я когда-либо слышала

19:25 

born to breathe
15:55 

born to breathe
мммММММММММММММММММммммхмммммммм





я явно принадлежу к подвиду ⭐-постеров из шестой главы, интересно как это переведут на английский лол

@темы: danganronpa

19:54 

born to breathe
каждый раз возвращаясь откуда-то обратно в москву, особенно остро ощущаю невозможность нормальной жизни в этом городе.
на бумфесте чуть ли не подралась с каким-то чуваком, который гнал волну. причем получилось так, что чуть ли не подралась из-за конкретного человека, который лично мне вообще как-то даже отчасти и неприятен, наверное, но я вижу что этот человек реально хоть что-то делает, вкладывает в это деньги, силы, собственный интерес и т.п., а то критиканов у нас развелось – каждый второй. каждый у нас теперь сраный эксперт по комиксам, степени их говняности и количества рака, который они способны генерировать, как и с почитателями подобного говнотворчества, так и с его "противниками". а как самим что-то делать, так говна тут же и сожрали. и да, критиканские обзоры на чужое говнотворчество я за контент принимать отказываюсь. это пережевывание чужой блевотины – серьезно, кому-то нравится этим заниматься? чужую сблев жевать? я считаю, что прежде чем начать критиковать, надо в противовес для подкрепления своего мнения создать что-то свое и лучшее. а так люди хотя бы разжигают интерес и подвигают тему в массы – вполне возможно, что кто-нибудь из просвещенных почитателей говнотворчества сделает что-то свое и гораздо лучше вдохновившего их говнооригинала.

и еще. может, старость и опыт лет делают меня какой-то особенно испорченной (ну еще и плюс то что я рисую гей-порнографию на заказ, ага), но некоторое творчество, которое на полном серьезе выставляется в музеях, выглядит абсолютно порнографически. этим летом, будучи в вене и зайдя в МОМА, что переводится как музей современного искусства, я увидела там выставку, на которой было одно видео, и в этом видео происходило нечто, что больше было похоже на софткорное гей-порно в слоу-моушен. я серьезно задумалась, как такую херню показывают в музее современного искусства, но потом буквально вчера, будучи в русском музее в зале брюллова-иванова, я посмотрела спустя много лет на этого самого иванова, а конкретно его работу про то, как князь киевской руси мстислав отчего-то на 98% голый типа сражается с каким-то кочевническим предводителем, который тоже на 98% голый, я поняла ,что вот оно, по сути, софткорное гей-порно. и какая тут разница между софткорным гей-порно видео и софткорной гей-порно живописью? особенно возвращаясь к моему собственному мнению о том, что некоторая порнография бывает так мастерски нарисована, что перестает быть только порнографией? подобным вопросам, как мне кажется, можно посвещать исследовательские работы.
но что вот реально вызывает во мне дискомфорт, так это сексуализация детей. то есть фотографии мочой у нас отчего-то можно обливать, причем такие фотографии, в которых, с моей точки зрения, в голых детях и их обнаженности нет ничего грязного и похабного, но вот скажем скульптуры начала девятнадцатого века с голыми детьми в довольно двусмысленных позах – это, типа, приемлемое искусство. можно, конечно, спорить до одури, какая обнаженность является такой, которая не вызывает у зрителя дискомфорта – где обнаженная модель не ставит свое отсутствие одежды перед зрителем как, я не знаю, свое главное качество, где обнаженность не выглядит порочной и намеренно возбуждающей и соблазнительной, а где она просто показывает красоту, юность и т.п. человеческих форм, типа человек это венец творения и всякая прочая чушь. наверное, подобные вещи как-то не воспринимаешь в более юном возрасте, когда не знаешь, что вообще такое порнография, что такое распоряжение своим телом и что такое когда этим телом распоряжается кто-то другой. так вот, вещи, где телом ребенка распоряжается не ребенок, а художник или скульптор, т.е., как правило, взрослый мужик – абсолютно омерзительны и порнографичны. ребенок никогда намеренно не встанет в позу, нехарактерную для ребенка. он может бегать, сверкая голой попой, но для ребенка это скорее акт эгоистичной шалости и неповиновения, чем что-то, на что подразумевается смотреть энному количеству зрителей.
и еще, конечно, не менее смешно смотреть на живопись первой половины 19 века в том смысле, что всякие там русские художники знали про историю и одежду какого-нибудь там древнего рима гораздо больше и лучше, чем про историю, быт и одежду своей собственной страны. поэтому в степях украины и дерутся в гомоэротическом подтексте древнего рима на 98% голые князь мстислав и какой-то там кочевник. все это просто уморительно.

13:57 

born to breathe

К О Г Д А
О
Г
Д
А




(школота)

@темы: видия

23:33 

born to breathe
вспомнив о зарегото (не так давно серии исполнилось 15 лет! с ума сойти), я вдруг поняла, откуда кодака спер главную идею для данганронпы.

остров = школа
гениальные эксцентричные личности = гениальные эксцентричные школьники
ии-чан = главный герой
убийство и его расследование = убийство и его расследование

все, что оставалось сделать – прикрутить мини-игры во время сцен суда, и готова данганронпа...!

@темы: zaregoto, danganronpa

15:27 

born to breathe
venture bros в следующем году исполнится 15 лет............ и в следующем же году будет только седьмой сезон... шестой сезон закончился полтора года назад...
так и проходит вся жизнь. проходят года, десятилетия, а мне до сих пор не все равно.

21:44 

born to breathe
чувак
чувак, послушай
что если
что если мы сделаем из монокумы демона, но типа
но типа это будет зевс
и типа это еще будет как кроссбид между сатаной из smt iv final и балдуром
АХАХАХА ЧУВАК ТЫ ТОЛЬКО ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ

13:21 

born to breathe
в squeenix вспомнили, что в библиотеке их релизов имеются рпг помимо DQ и FF!!! быть не может!!

3d с моей точки зрения все-таки проигрывает пиксельной графике оригинала, но возможность снова посетить мир этой игры НЕ НА ЭМУЛЯТОРЕ – это здорово.

@темы: видия

23:35 

born to breathe
ааааргх я не могу, что-то мне не нравится в саундтреке для римейка FF XII.
вроде бы вся музыка та же самая, но esper battle в римейке очевидно запороли. хотя, конечно, качество музыки по сравнению с midi-конвертацией для пс2 диска значительно лучше, благодаря чему в треках слышны правильно (...правильно ли?) расставленные акценты. пс2-версия звучит гораздо ровнее и монотоннее, не говоря уже про мутное качество звука, но все же при этом в саундтреке перезаписанном для римейка нет таких моментов, которые лично для себя я называю "гипервентиляция легких". не смотря на гораздо более выраженные музыкальные акценты, саундтрек для меня больше не звучит с таким же напором, как и оригинал (и ЕЩЕ больше похож на саундтрек к звездным войнам, чем оригинал). ну или это у меня уши на старости лет уже отсохли.


@темы: final fantasy

23:17 

born to breathe
вчера мне снился сон о том, как я была частью полицейской бригады, пытавшейся поймать кристиана бейла в его роли из американского психопата, т.е. патрика бейтмана. что самое интересное, обычно люди в моих снах представляют из себя такие аморфные скопления, не обладающие конкретными чертами лиц или оформленными телами, но в моем сне это 100% был кристиан бейл. и эпизод, который мне запомнился лучше всего, начинался с того, что очередную свою жертву кристиан бейл в роли патрика бейтмана зарезал в каком-то дизайнерском бутике, где обычные белые футболки безо всяких принтов и надписей, просто белая ткань, продавались за сто евро. и я еще такая во сне подумала "хмм, может быть, кристиан бейл и прав, люди, которые покупают обычные белые футболки за сто евро, не должны дышать одним воздухом со всеми остальными". и потом я и остальные мои аморфные товарищи по бригаде пришли на похороны того чувака, которого кристиан бейл убил, и похороны почему-то проходили в стиле древних погребений на костре. ну, когда под трупом раскладывают костер и поджигают его. funeral pyre, короче говоря. и происходило это перед костелом (логично), но почему-то костел был построен в пшеничном поле. и короче кристиан бейл в роли патрика бейтмана объявился на похоронах и убил там целых двух человек, а пока я и моя некомпетентная полицеская бригада стояли и зевали, улизнул от нас по пшеничному полю. причем оставляя после себя кровавую дорожку. и мы погнались за ним, но потом кристиан бейл в роли патрика бейтмана поджег поле, и нам пришлось верунться, а чем все могло закончиться, я не увидела, т.к. проснулась от шума грозы и грома прямо за окном.
вообще тот факт, что мне приснился кристиан бейл, да именно в роли патрика бейтмана, значит, что или я слишком много времени провожу на имаджбордах (я точно могу сказать, что не так много, как раньше), или то, что кристиан бейл как актер лучше всего запомнился мне именно в этой роли, хотя американского психопата я смотрела лет так пять-шесть назад. а вообще его игра в моем сне была просто отличной (или он не играл, а был тем персонажем?) 10 оскаров из 10.

@темы: ЧТО

23:46 

born to breathe
мрргх... через несколько часов после того, как я поела суши, я снова хочу съесть суши

@темы: really makes you think

17:55 

born to breathe
поездка в вену была еще очень ценной и интересной в том смысле, что если еще когда-нибудь в жизни мне будет стыдно за свою веобушность, я буду просто вспоминать про династию габсбургов и их маниакальное увлечение ~*древнеримской империей*~, на которое они тратили миллионы денег в попытке подражать чувакам, чей фешн состоял из завертывания в простыни. в бельведе и шёнбрунне везде изображены эти чуваки в простынях. габсбурги были настолько озабочены тем, чтобы показать всему миру какие они прямые, идейные и духовные наследники римских императоров, что совсем двинулись на этой почве. так что все эти хазбандо-шрайны и прочие обсессии вокруг несуществующих персонажей из аниму, по сути своей, не являются чем-то новым, и имперским размахом не обладают (хотя некоторые вещи, типа переносных вайфу-аутфитов, выглядят очень впечатляюще). причем, я уверена, тогда весь этот бред воспринимался абсолютно серьезно, со всеми этими фресками и картинами типа "аллегория австрии бла-бла" (и там куча каких-то тел в простынях, болтающихся в облаках), но сейчас эта маниакальная обсессия выглядит откровенно смешной. особенно если учесть, что вся эта скрупулезная имитация древнего рима происходила на территории австрии руками австрияков и сколько деньжищ в итоге во все это было вбухано.

плюс. как же меня бесят интерьеры стиля роккоко. все настолько набито лепниной, позолотой, завитушечками, вазочками, фресками, картинами, хз знает чем еще, что все вместе в одной пространстве просто теряет ценность и красоту. всего слишком много, и из-за этого все по отдельности как-то сливается (или еще хуже, начинает резко не сочетаться друг с другом) в единый завитушечно-позолочено-пестрый фон, из-за чего начинает болеть голова и ныть зубы. да, я понимаю, у императорской семьи было дохренища денег, их позарез нужно было тратить на всякие красивые и статусные вещи, но вся красота и статус просто пытаются перекричать друг друга, в результате сливаясь в монотонный, позолоченный гул. жуткое впечатление.

17:31 

born to breathe
что я точно могу сказать, так это то, что фоточки сейчас я стала снимать гораздо лучше, чем года так три-четыре назад. у меня раньше была большая проблема, связанная с тем, что я не хотела, чтобы какие-то рандомные чуваки попадали мне в кадр. в нашей стране повышенное количество неадекватных людей, которые видят, что ты в их general direction направил свой громадный объектив и это триггерит в них желание идти и ломать тебе ноги. или пытаться врезать тебе по башке клюкой. со мной такое, например, пару раз случалось, но до ломания ног и черепно-мозговых травм не доходило, потому что я брала эти ноги в руки и припускалась драпать. поэтому я поступаю просто: я или снимаю по ночам, где в объектив не попадают всякие интересные личности, или снимаю, но не в россии. не в россии всем абсолютно все равно, снимаешь ты их там или нет – они знают, что не ради них эти снимки делаются.

вообще, конечно, москва – это такой город без лица и формы. вот у будапешта есть свое лицо. и у вены есть свое лицо. и это я не только про чисто туристические районы говорю, потому что я во всяких районах стараюсь бывать, в т.ч. и тех, которые город приезжающим в него людям, готовыми тратить деньги на пирожные и сувенирчики, показывать не хочет. но в москве вот просто реально нет каких-то мест, которые делают москву "москвой", как мне кажется. красная площадь? собор василия блаженного? исторический музей? но ведь город совершенно не выглядит так, как отдельно взятый клочок туристической ловушки. он совершенно неоднородный, да при этом еще и уродливо-скучный.

прощай, жестокий мир

главная