Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×

URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
18:20 

born to breathe
отваливаю на твитор @cinnrnn, такшто rip in pieces и все дела.

00:21 

born to breathe
почему у всех персонажей из FE7 в FEH, кроме ниниан, такой уродливый арт
АРГХ

@темы: fire emblem

16:55 

born to breathe
мне сегодня ночью приснился этот трек

самое загадочное, так это то, что в SMTIVA я не играла уже... достаточно. наверное саундтрек к IV/IVA мне понравился настолько, что даже снится мне по ночам, причем необязательно в каких-нибудь там кошмарах. вообще, все, что мне понравилось в SMTIVA – это геймплей, саундтрек и дагда, лол на этой неделе я так устала, что вчера просто отрубилась, и там, во сне, на фоне черного экрана моего сознания бесконечным лупом играл именно этот трек. вообще мне кажется, что в SMT IV главным атмосферообразующим компонентом являлся именно саундтрек, что довольно неожиданно когда речь заходит о видеоигре (если только это не ритм-игра, т.е. игра соответствующего жанра).

@темы: smt

16:52 

born to breathe
как же я люблю когда во время стимораспродажи поднимают базовые цены на игры, так что скидка в 30% превращается в 5%

16:06 

born to breathe
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
АААААААААААААААААААААААААААА
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

это не римейк, а новый мейнлайн тайтл!!! ааааа спасибо P5 лол
из увиденного в тизере по стилю графики игра очень похожа на smt III/nocturne, неужели для нее с ромашковых полей откопают канеко? нет... я боюсь надеяться на что-то подобное. это будет слишком хорошо, чтобы случиться в реальной жизни.
в общем, что теперь делать... придется копить на свитч.

@темы: smt, видия

16:41 

born to breathe
один мой знакомый не так давно сказал, что у меня "ненароком" получается рисовать довольно криповые вещи – особенно если эти вещи каким-то образом связаны с религиозной тематикой. при этом лично я, в своем понимании, криповые вещи никогда не рисую, эта тема сознательно меня не особенно волнует и вдохновляет. как, в принципе, и религиозная – как только отец и его неистовое католичество отвалились от меня, я поняла, что лично мне вся эта тема с богом и прочей ~*духовной сферой*~ мне не очень интересна (из-за чего я уже 2321515 раз с ним сралась не на жизнь, а насмерть, в результате чего он меня вообще как "человека" не воспринимает). при этом сама мифология иудейства/христианства – это довольно интересная и занимательная вещь, но именно с точки зрения мифологии и идеологической философии, которой ты лично не придерживаешься. может, кому-то нравится думать, что за ним следит бог и все такое, я не против людей, которые во что-то верят, и эта вера дает им какую-то надежду, силу и т.п. – все мы как-то мотивируем себя жить даже тогда, когда жить совсем не хочется. ну, точнее, я не против подобных людей ровно до тех пор, пока они не начинают тебе этой темой промывать мозги. lawфагов в топку.

тем не менее, в связи с этим, захотелось завершить одну свою работу, которую я дропнула в прошлом году (теперь смотрю на нее, плачу над анатомией и думаю, как ее спасти). альтима/ультима из FFT, я всегда думала, что ее внутриигровой дизайн как-то не внушает страха, а внушает фансервис. я понимаю, что пиксели и общий графический стиль игры и все такое, и что к этому моменту твоя партия и особенно рамза уже с полпинка разносят всех, кто им противостоит, но хотелось бы чего-нибудь с кровищей и всем таким.


мне, по-хорошему (или плохому) надо бы вести блог, где я буду собирать все свои недопиленные работы в качестве чего-то типа незаживающей раны, которую надо заживить. и допилить. потому что я ни хрена никогда не завершаю, только если мне за это заплатят или только если я запинаю себя завершить это до полусмерти.

@темы: final fantasy, work in progress, ЧТО

14:29 

born to breathe
permanent mood

18:25 

born to breathe
сходила сегодня на "продолжение" бегущего по лезвию. на меня произвело гораздо большее впечатление, чем оригинал.
под конец еще возникла такая мысль, что декард один из последних людей, оставшихся на земле. элемент red herring'а мне одновременно понравился и не понравилось то, что он был приведен к какому-то заключению – мне кажется, "додумывать" можно было бы оставить за зрителем. финал, где кей просто ложится на заснеженные ступени и умирает, произвел на меня очень сильное впечатление. то, что под конец он по-настоящему понимает, что он всего лишь пешка, часть механизма, а не "главный герой" – очень сильный, с моей точки зрения, прием. и, опять же, то, что мне очень нравится – когда персонаж, за которым как бы следит зритель, который как бы рассказывает свою историю, на самом деле не является настолько важным, и не является "главным персонажем". из-за того, что мне лично очень сложно проникаться персонажами и понимать их, мне нравятся подобные сценарные решения. вообще с кеем было очень много интересных сцен, и самые лучшие были под конец фильма. почти все три часа смотрела вообще не отрываясь.
также очень понравилось, что стилистически фильм остается верным ретро-футуризму оригинального фильма и тем самым верным книжному первоистонику. хотя бегущий по лезвию не является моей любимой работой у филипа к. дика, это "убик", и все благодаря тому, как буквально одним финальным предложением можно перевернуть все, что произошло до того, с ног на голову – подобные ходы всегда являлись моей слабостью, поэтому, скажем, финал в стиле того же inception/начало я бы предпочла финалу, который был в фильме.
харрисон форд играет роль самого себя, как он это уже делал в новой части ЗВ. т.е. он просто появляется в своей роли и служит чем-то вроде человеческой декорации. смотреть на его старость немного больно, и, мне кажется, что ему самому уже надоело сниматься в фильмах. в общем, остается только пожелать ему не скончаться прямо на съемочной площадке.
из плохого: кто такой персонаж джареда лето. серьезно, все, где он появлялся в кадре, было худшими моментами в фильме. ему было абсолютно не место в этой вселенной, ему место, я не знаю, в каком-нибудь марвеловском фильме, где он сидит в кресле злого чувака и несет всякую пургу. просто лютый криндж. можно было бы немного смягчить его, если в фильме не было бы показано его лицо, если бы это просто был силуэт с глазами, отражающими свет, и голосом, и все. нет, надо было показать его мерзопакостную рожу. серьезно, ну просто как злодей из какого-то проходного комикса.

11:24 

born to breathe
ааааргх наконец вышла новая story of seasons, но у меня нет времени в нее играть..... плак...
надо было пиратить игру еще давным-давно, но это тот случай, когда мне действительно хочется поддержать разработчика. особенно учитывая то, что игра на этот раз получилась очень разнообразная, и мне нравится, что в игре три разных городка с тремя разными культурами, а не один в декорациях "что-то среднее между америкой и европой, какими их представляют в японии". да, это фарминг-сим про то, как ты сажаешь репу и молишься RNG чтобы победить на конкурсе ловли рыбы, но это комфи фарминг-сим, когда хочется чего-то успокаивающего и монотонного перед сном или по пути на занятия\работу.

@темы: видия

19:18 

born to breathe
MIDTERMS

05:51 

born to breathe
два моих главных и единственных плюса:
1) я наизусть помню песню из первого опенинга code geass
2) я наизусть помню песню из первого опенинга gundam wing

это всё.

@темы: аниму

16:33 

born to breathe
мне никогда особенно не нравилось музыкальное творчество tyler, the creator, но flower boy это просто ХННННННННННГ
самый милый хип-хоп альбом, который я когда-либо слышала

19:25 

born to breathe
15:55 

born to breathe
мммММММММММММММММММммммхмммммммм





я явно принадлежу к подвиду ⭐-постеров из шестой главы, интересно как это переведут на английский лол

@темы: danganronpa

19:54 

born to breathe
каждый раз возвращаясь откуда-то обратно в москву, особенно остро ощущаю невозможность нормальной жизни в этом городе.
на бумфесте чуть ли не подралась с каким-то чуваком, который гнал волну. причем получилось так, что чуть ли не подралась из-за конкретного человека, который лично мне вообще как-то даже отчасти и неприятен, наверное, но я вижу что этот человек реально хоть что-то делает, вкладывает в это деньги, силы, собственный интерес и т.п., а то критиканов у нас развелось – каждый второй. каждый у нас теперь сраный эксперт по комиксам, степени их говняности и количества рака, который они способны генерировать, как и с почитателями подобного говнотворчества, так и с его "противниками". а как самим что-то делать, так говна тут же и сожрали. и да, критиканские обзоры на чужое говнотворчество я за контент принимать отказываюсь. это пережевывание чужой блевотины – серьезно, кому-то нравится этим заниматься? чужую сблев жевать? я считаю, что прежде чем начать критиковать, надо в противовес для подкрепления своего мнения создать что-то свое и лучшее. а так люди хотя бы разжигают интерес и подвигают тему в массы – вполне возможно, что кто-нибудь из просвещенных почитателей говнотворчества сделает что-то свое и гораздо лучше вдохновившего их говнооригинала.

и еще. может, старость и опыт лет делают меня какой-то особенно испорченной (ну еще и плюс то что я рисую гей-порнографию на заказ, ага), но некоторое творчество, которое на полном серьезе выставляется в музеях, выглядит абсолютно порнографически. этим летом, будучи в вене и зайдя в МОМА, что переводится как музей современного искусства, я увидела там выставку, на которой было одно видео, и в этом видео происходило нечто, что больше было похоже на софткорное гей-порно в слоу-моушен. я серьезно задумалась, как такую херню показывают в музее современного искусства, но потом буквально вчера, будучи в русском музее в зале брюллова-иванова, я посмотрела спустя много лет на этого самого иванова, а конкретно его работу про то, как князь киевской руси мстислав отчего-то на 98% голый типа сражается с каким-то кочевническим предводителем, который тоже на 98% голый, я поняла ,что вот оно, по сути, софткорное гей-порно. и какая тут разница между софткорным гей-порно видео и софткорной гей-порно живописью? особенно возвращаясь к моему собственному мнению о том, что некоторая порнография бывает так мастерски нарисована, что перестает быть только порнографией? подобным вопросам, как мне кажется, можно посвещать исследовательские работы.
но что вот реально вызывает во мне дискомфорт, так это сексуализация детей. то есть фотографии мочой у нас отчего-то можно обливать, причем такие фотографии, в которых, с моей точки зрения, в голых детях и их обнаженности нет ничего грязного и похабного, но вот скажем скульптуры начала девятнадцатого века с голыми детьми в довольно двусмысленных позах – это, типа, приемлемое искусство. можно, конечно, спорить до одури, какая обнаженность является такой, которая не вызывает у зрителя дискомфорта – где обнаженная модель не ставит свое отсутствие одежды перед зрителем как, я не знаю, свое главное качество, где обнаженность не выглядит порочной и намеренно возбуждающей и соблазнительной, а где она просто показывает красоту, юность и т.п. человеческих форм, типа человек это венец творения и всякая прочая чушь. наверное, подобные вещи как-то не воспринимаешь в более юном возрасте, когда не знаешь, что вообще такое порнография, что такое распоряжение своим телом и что такое когда этим телом распоряжается кто-то другой. так вот, вещи, где телом ребенка распоряжается не ребенок, а художник или скульптор, т.е., как правило, взрослый мужик – абсолютно омерзительны и порнографичны. ребенок никогда намеренно не встанет в позу, нехарактерную для ребенка. он может бегать, сверкая голой попой, но для ребенка это скорее акт эгоистичной шалости и неповиновения, чем что-то, на что подразумевается смотреть энному количеству зрителей.
и еще, конечно, не менее смешно смотреть на живопись первой половины 19 века в том смысле, что всякие там русские художники знали про историю и одежду какого-нибудь там древнего рима гораздо больше и лучше, чем про историю, быт и одежду своей собственной страны. поэтому в степях украины и дерутся в гомоэротическом подтексте древнего рима на 98% голые князь мстислав и какой-то там кочевник. все это просто уморительно.

13:57 

born to breathe

К О Г Д А
О
Г
Д
А




(школота)

@темы: видия

23:33 

born to breathe
вспомнив о зарегото (не так давно серии исполнилось 15 лет! с ума сойти), я вдруг поняла, откуда кодака спер главную идею для данганронпы.

остров = школа
гениальные эксцентричные личности = гениальные эксцентричные школьники
ии-чан = главный герой
убийство и его расследование = убийство и его расследование

все, что оставалось сделать – прикрутить мини-игры во время сцен суда, и готова данганронпа...!

@темы: zaregoto, danganronpa

15:27 

born to breathe
venture bros в следующем году исполнится 15 лет............ и в следующем же году будет только седьмой сезон... шестой сезон закончился полтора года назад...
так и проходит вся жизнь. проходят года, десятилетия, а мне до сих пор не все равно.

21:44 

born to breathe
чувак
чувак, послушай
что если
что если мы сделаем из монокумы демона, но типа
но типа это будет зевс
и типа это еще будет как кроссбид между сатаной из smt iv final и балдуром
АХАХАХА ЧУВАК ТЫ ТОЛЬКО ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ

@темы: smt

13:21 

born to breathe
в squeenix вспомнили, что в библиотеке их релизов имеются рпг помимо DQ и FF!!! быть не может!!

3d с моей точки зрения все-таки проигрывает пиксельной графике оригинала, но возможность снова посетить мир этой игры НЕ НА ЭМУЛЯТОРЕ – это здорово.

@темы: видия

прощай, жестокий мир

главная